テクノロジ系AI・新技術

VR・AR・MRとは?

読み方: ぶいあーる・えーあーる・えむあーる
1行定義

VRは仮想現実・ARは拡張現実・MRは複合現実の略。現実とデジタルの融合度が異なる3つのイマーシブ技術の総称

詳細解説

VR(Virtual Reality: 仮想現実)・AR(Augmented Reality: 拡張現実)・MR(Mixed Reality: 複合現実)は、現実世界とデジタル空間の融合の程度が異なる3つのイマーシブ(没入型)技術です。VR(仮想現実):ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を装着して完全に仮想の3D空間に没入する技術。外部の現実世界は遮断されます。代表デバイスはMeta Quest・PlayStation VR2・Apple Vision Pro。活用例は教育訓練・ゲーム・建築デザイン・外科手術シミュレーション・バーチャル工場見学。AR(拡張現実):スマートフォンやARグラスのカメラを通して現実世界の映像にデジタル情報(3Dオブジェクト・テキスト)を重ね表示する技術。現実世界は見え続けます。代表例はPokémon GO・IKEAの家具AR配置アプリ・Googleマップのライブビュー・製造現場の作業手順AR表示。MR(複合現実):VRとARを組み合わせ、現実空間にデジタルオブジェクトを物理法則に従ってリアルに配置・インタラクションする技術。代表デバイスはMicrosoft HoloLens・Magic Leap。XR(Extended Reality)はVR・AR・MR・新技術を包括する総称として使われます。メタバースはVR/MRを中心とした仮想共有空間で、会議・エンターテインメント・経済活動が行われる概念です。ITパスポートでは「VR・AR・MRの定義と違い」「メタバースとの関係」「産業応用事例」が頻出です。

ITパスポートでの出題ポイント

  • 1VR:完全仮想空間に没入(現実遮断)
  • 2AR:現実映像にデジタル情報を重ね表示(Pokémon GO等)
  • 3MR:現実とデジタルが物理法則に従って融合(HoloLens等)
  • 4XRはVR・AR・MRを包括する総称、メタバースとの関係が重要

関連用語

デジタルツイン
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ビジネスモデル

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シラバス 6.5 準拠 / 最終更新: 2026-05-26